Search found 187 matches

by darkmentat
Mon Nov 24, 2025 1:03 am
Forum: НРІ Загальне
Topic: На основі чого ви б хотіли рольовку?
Replies: 28
Views: 330

Re: На основі чого ви б хотіли рольовку?


Мені останнім часом дуже не вистачає якоїсь легкої сай-фай системи з акцентом на апгрейдах корабля. От наче є там мамочовен, є крутий Rust Hulks, є прости господи краєходці. Це все гарні ігри, але щось вайб зовсім не той. :(


До речі розкажи про деталі хотілок?

Бо підозрюю у мене схожа потреба ...
by darkmentat
Sun Nov 23, 2025 5:37 pm
Forum: НРІ Загальне
Topic: Навички VS Характеристики в НРІ - за та проти
Replies: 7
Views: 44

Re: Навички VS Характеристики в НРІ - за та проти


Пбта знаю, а як це виглядає в класичних оср?


Ну те, що немає перевірок характеристик, а є чіткі правила на чіткі ситуації, які в тому числі слугують орієнтирами для рулінгів. Ну і те, що в багатьох випадків складна ситуація скоріше розбирається на складові, які вирішуються або на існуючих ...
by darkmentat
Sun Nov 23, 2025 1:40 pm
Forum: НРІ Загальне
Topic: Навички VS Характеристики в НРІ - за та проти
Replies: 7
Views: 44

Re: Навички VS Характеристики в НРІ - за та проти

Та насправді різниці особливої не бачу) Десь більша деталізація, десь менша. Єдине що часто коли їх намагаються змішувати виходить якийсь крінж. Ще можна згадати підходи в альтернативу обох, як в FAE чи Клинках.

Більш цікаве питання про альтернативи. Бо варіанти з універсальними перевірками що ...
by darkmentat
Sat Nov 22, 2025 8:15 pm
Forum: Classic Traveller
Topic: Rule 68A
Replies: 4
Views: 69

Re: Rule 68A

[Dido]kraken wrote: Tue Nov 18, 2025 9:39 am От не впевнений що до останнього. Рівень експертизи часто слугує DM
До речі, а ти би парився за такі гайдлайни, і в яку б сторону? Бо імхо добре було б мати якісь орієнтири для консистентних рулінгів, не зводячи все до примітивних універсальних перевірок навичок/характеристик.
by darkmentat
Fri Nov 21, 2025 8:35 pm
Forum: Classic Traveller
Topic: Загальний розбір Classic Traveller
Replies: 43
Views: 812

Re: Загальний розбір Classic Traveller


Можливо, тобі просто надивленності не вистачає та матеріалу для референсів?


Не виключаю що можливо, проте тут скоріше момент, що мені важко уявити як це подати в іграбельному формату. Особливо, щоб це само виникало на іграх без диригування й підстроювання майстром. Ну і без формату ...
by darkmentat
Fri Nov 21, 2025 8:10 pm
Forum: Classic Traveller
Topic: Загальний розбір Classic Traveller
Replies: 43
Views: 812

Re: Загальний розбір Classic Traveller


Чесно кажучі, я не розумію, з чим в тебе виникають складності.


А я не розумію що тут зрозумілого... Загалом спробую розібратись в завтиках


Заробіток за допомогою корабля враховує наступні можливості: перевезення вантажу, перевезення пасажирів та перевезення пошти (див. Book 2, стр. 7 ...
by darkmentat
Fri Nov 21, 2025 7:16 pm
Forum: НРІ Загальне
Topic: Агенція "Попаданці"
Replies: 16
Views: 132

Re: Агенція "Попаданці"

[Dido]Fishkiller wrote: Fri Nov 21, 2025 7:12 pm Уяви вампірів в космосі)
Сліпобачення?
by darkmentat
Fri Nov 21, 2025 5:44 pm
Forum: Classic Traveller
Topic: Альтернативна структура підготовки Тревелера
Replies: 1
Views: 47

Альтернативна структура підготовки Тревелера

Я загалом не дуже люблю підхід "Критикуєш - пропонуй", бо вважаю що не обов'язково мати рішення проблеми, щоб її визнати. Проте саме в цьому випадку я вирішив подумати, яку б ігрову структуру я міг би запропонувати натомість.

Мій варіант все ще не має вкладених структур для наприклад пригод в ...
by darkmentat
Fri Nov 21, 2025 3:24 pm
Forum: Classic Traveller
Topic: Узагальнені роздуми про Тревелер (ex ЧатЖПТ про Тревелер)
Replies: 14
Views: 203

Re: Узагальнені роздуми про Тревелер (ex ЧатЖПТ про Тревелер)

Про ігрові структури

Загалом є така впливова серія статей про ігрові структури
https://thealexandrian.net/wordpress/15126/roleplaying-games/game-structures

Якщо коротко, ігрові структури в НРІ забезпечують, щоб в кожен момент часу в грі була "стандартна ціль" і "стандартна дія". Від себе додам ...
by darkmentat
Fri Nov 21, 2025 11:29 am
Forum: Classic Traveller
Topic: Загальний розбір Classic Traveller
Replies: 43
Views: 812

Re: Загальний розбір Classic Traveller


ми придумал сабсектор, фракції, случайки, побічні активності. Але далі воно само не запускається


Це доволі легко фіксається шишками *закреслено* іншими генераторами. Оскільки весь Травелер це один великий генератор всякої всячини то одним більше, одним менше...



Ну вот я досі не розумію як ...