Search found 187 matches
- Mon Nov 24, 2025 1:03 am
- Forum: НРІ Загальне
- Topic: На основі чого ви б хотіли рольовку?
- Replies: 28
- Views: 330
Re: На основі чого ви б хотіли рольовку?
Мені останнім часом дуже не вистачає якоїсь легкої сай-фай системи з акцентом на апгрейдах корабля. От наче є там мамочовен, є крутий Rust Hulks, є прости господи краєходці. Це все гарні ігри, але щось вайб зовсім не той. :(
До речі розкажи про деталі хотілок?
Бо підозрюю у мене схожа потреба ...
- Sun Nov 23, 2025 5:37 pm
- Forum: НРІ Загальне
- Topic: Навички VS Характеристики в НРІ - за та проти
- Replies: 7
- Views: 44
Re: Навички VS Характеристики в НРІ - за та проти
Пбта знаю, а як це виглядає в класичних оср?
Ну те, що немає перевірок характеристик, а є чіткі правила на чіткі ситуації, які в тому числі слугують орієнтирами для рулінгів. Ну і те, що в багатьох випадків складна ситуація скоріше розбирається на складові, які вирішуються або на існуючих ...
- Sun Nov 23, 2025 1:40 pm
- Forum: НРІ Загальне
- Topic: Навички VS Характеристики в НРІ - за та проти
- Replies: 7
- Views: 44
Re: Навички VS Характеристики в НРІ - за та проти
Та насправді різниці особливої не бачу) Десь більша деталізація, десь менша. Єдине що часто коли їх намагаються змішувати виходить якийсь крінж. Ще можна згадати підходи в альтернативу обох, як в FAE чи Клинках.
Більш цікаве питання про альтернативи. Бо варіанти з універсальними перевірками що ...
Більш цікаве питання про альтернативи. Бо варіанти з універсальними перевірками що ...
- Sat Nov 22, 2025 8:15 pm
- Forum: Classic Traveller
- Topic: Rule 68A
- Replies: 4
- Views: 69
Re: Rule 68A
До речі, а ти би парився за такі гайдлайни, і в яку б сторону? Бо імхо добре було б мати якісь орієнтири для консистентних рулінгів, не зводячи все до примітивних універсальних перевірок навичок/характеристик.[Dido]kraken wrote: Tue Nov 18, 2025 9:39 am От не впевнений що до останнього. Рівень експертизи часто слугує DM
- Fri Nov 21, 2025 8:35 pm
- Forum: Classic Traveller
- Topic: Загальний розбір Classic Traveller
- Replies: 43
- Views: 812
Re: Загальний розбір Classic Traveller
Можливо, тобі просто надивленності не вистачає та матеріалу для референсів?
Не виключаю що можливо, проте тут скоріше момент, що мені важко уявити як це подати в іграбельному формату. Особливо, щоб це само виникало на іграх без диригування й підстроювання майстром. Ну і без формату ...
- Fri Nov 21, 2025 8:10 pm
- Forum: Classic Traveller
- Topic: Загальний розбір Classic Traveller
- Replies: 43
- Views: 812
Re: Загальний розбір Classic Traveller
Чесно кажучі, я не розумію, з чим в тебе виникають складності.
А я не розумію що тут зрозумілого... Загалом спробую розібратись в завтиках
Заробіток за допомогою корабля враховує наступні можливості: перевезення вантажу, перевезення пасажирів та перевезення пошти (див. Book 2, стр. 7 ...
- Fri Nov 21, 2025 7:16 pm
- Forum: НРІ Загальне
- Topic: Агенція "Попаданці"
- Replies: 16
- Views: 132
Re: Агенція "Попаданці"
Сліпобачення?
- Fri Nov 21, 2025 5:44 pm
- Forum: Classic Traveller
- Topic: Альтернативна структура підготовки Тревелера
- Replies: 1
- Views: 47
Альтернативна структура підготовки Тревелера
Я загалом не дуже люблю підхід "Критикуєш - пропонуй", бо вважаю що не обов'язково мати рішення проблеми, щоб її визнати. Проте саме в цьому випадку я вирішив подумати, яку б ігрову структуру я міг би запропонувати натомість.
Мій варіант все ще не має вкладених структур для наприклад пригод в ...
Мій варіант все ще не має вкладених структур для наприклад пригод в ...
- Fri Nov 21, 2025 3:24 pm
- Forum: Classic Traveller
- Topic: Узагальнені роздуми про Тревелер (ex ЧатЖПТ про Тревелер)
- Replies: 14
- Views: 203
Re: Узагальнені роздуми про Тревелер (ex ЧатЖПТ про Тревелер)
Про ігрові структури
Загалом є така впливова серія статей про ігрові структури
https://thealexandrian.net/wordpress/15126/roleplaying-games/game-structures
Якщо коротко, ігрові структури в НРІ забезпечують, щоб в кожен момент часу в грі була "стандартна ціль" і "стандартна дія". Від себе додам ...
Загалом є така впливова серія статей про ігрові структури
https://thealexandrian.net/wordpress/15126/roleplaying-games/game-structures
Якщо коротко, ігрові структури в НРІ забезпечують, щоб в кожен момент часу в грі була "стандартна ціль" і "стандартна дія". Від себе додам ...
- Fri Nov 21, 2025 11:29 am
- Forum: Classic Traveller
- Topic: Загальний розбір Classic Traveller
- Replies: 43
- Views: 812
Re: Загальний розбір Classic Traveller
ми придумал сабсектор, фракції, случайки, побічні активності. Але далі воно само не запускається
Це доволі легко фіксається шишками *закреслено* іншими генераторами. Оскільки весь Травелер це один великий генератор всякої всячини то одним більше, одним менше...
Ну вот я досі не розумію як ...